馬と鹿と

「世人は欺かれることを欲す」(ペトロニウス)

リメイク版「ラングリッサー1&2」の価値とは? SS「ドラマティックエディション」準拠のストーリーに、バグが直っていること。

 ラングリッサーシリーズは、特にPC-FXの「デア ラングリッサーFX」(「2」から大幅にルート分岐、新キャラ、ボイス、アニメーション等を増やしたバージョン)や、SSの「ラングリッサー ドラマティックエディション」(「デア」から、さらに分岐が増えている。ただし、一部のバグが未修正らしい)が好評を博し、ファンから支持されてきた。

 が、どちらも今は、プレミア化して、入手困難になっているだろう。

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 低価格で手に入るバージョンとして、PS3やvitaの「ゲームアーカイブス」サービスでDLできる、PCエンジンの「ラングリッサー ~光輝の末裔~」と、PS版「ラングリッサー1&2」があるものの、後者はかなり深刻なバグを抱えている。

 (SS版より前のため、「デア」準拠のストーリーで分岐数が半端なのも悩ましいところ)

 

 「ドラマティックエディション」準拠のストーリーに、(新たなルート分岐も加わった)「1・2」リメイク版は、バグも直っていて、これだけで商品価値があると言える。

 DL版がときどきセール割もやっているから、ちゃんと買いやすいよ~。

 ※「ゲームカタログ@wiki」には、「2」のレオンが「必ず個別バッドエンドになる」というバグが記されているが、私がプレイしてEDを迎えた時にはグッドらしき内容になっていて、すでに修正されたようだ。

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 “旧作で問題になっていた撤退数バグは改善されたが、何故か『II』のレオンだけは、どうあがこうが撤退数0でもバッドエンドになってしまう。”

「治療」コマンドの廃止を評価するよ

 ただ、オリジナルから細かくシステムが変わっていて、そこが古参ファンから批判されもした。
 「オリジナルファンから~」って、リメイクにつきものの現象なんだけど…。
 明らかな劣化仕様もあって、そこは擁護できねぇ。

 

 まぁ、細かい話にすぎんけど、指揮官の汎用コマンド「治療」(自身のHPを回復する)廃止については、評価できる。

 リメイク版だと、敵指揮官が戦うと確実に消滅するってほどHPが下がると、もう動かなくなるのに対し、隣接する傭兵だけ回復していくシュールな光景を見ることになる。
 しかし、プレイヤー側は早いうちにヒーラーが仲間になって、回復手段ができるのに対し、敵指揮官は回復できないことで、序盤の難易度を下げている。

 

 ※途中から、敵指揮官も「ヒール」魔法の一つくらい使えるようになるんで、ヒール系を掛け合って回復する前に倒す必要があり、あくまで序盤の難易度調整と言える。

実況プレイ動画

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