ちなみに、16年ぶりに芝&ダート二刀流のG1馬に輝いたモズアスコットは、矢作芳人厩舎の馬。
そう、パンサラッサと同厩なのだ。
パンサラッサについて、矢作調教師の見解等ちゃんと読んでないけど、異色の名馬誕生に、モズアスの経験が活きたと想像している。
血統、適性、それらに加え、固定観念に縛られない調教師、理解ある馬主、その他関係者、様々なものが合わさらないと、二刀流は実現しない…!
26分半と、通常の放送枠をオーバーして、だいぶ詰め込んでいた回。それでも、原作から省略された部分あり。
既読勢の中には、ライオスたちのことが気になってソワソワするナマリに対し、帰還魔法を使おうとするタンスが「まだ時間があるから、暇ならその辺を散歩してこい」というセリフがカットされたことを、残念がっていた。
気持ちはわかる。しかし、その直前のソワソワするナマリを横目で見て、開いた魔導書をそっと閉じ、目をつむるタンス。ほんの一瞬の描写だけど、そのあと駆けつけるナマリで、「タンスから自由行動を許された」ことは分かる。
さらにその後、タンスの「ナマリ。わしらは地上に帰る。お前はここに残ってもいい」というセリフで、カットされた部分を「行間」として読み取れる。
全体として、尺に合わせて不都合ない取捨選択。
ゲーム雑誌がダン飯? と思うところだけど、ゲーム誌の特色として、原作者の久井諒子先生にゲームのことを重点的に聞くインタビュー記事もある。
そこで「久井先生おすすめゲーム」として、数多くのタイトルが挙げられていたけど、英語率たかっ!
相当な海外ゲーム好きのようで、「洋ゲー知らん」って俺には、やったことのないゲームばかりだった。
「FE 風花雪月」以外だと、「ウィッチャー3」は、弟Aが面白がっていたので知ってる。あと、十三機兵防衛圏、パラノマサイト、トライアングルストラテジー、まぁ名前は知ってる。
しかし、「ご自身の物語に影響を与えたゲームといえば何に~」という質問で、「ウィザードリィ6」を久井先生が挙げていて、「前にウィザードリィを持ち出してダン飯感想を書いたのは、当たりだったようだな…、くくく…」と勝手にニヤついた。
ブログと被っているのは、呪術廻戦×ウマ娘パロ、くらい。